Konfiguracja testowa
Procesor
|
Modele dwurdzeniowe
|
AMD Athlon 64 X2 4800+ (2,4 GHz, 2x 1 MB L2 Cache)
AMD Athlon 64 X2 4600+ (2,4 GHz, 2x 512 kB L2 Cache)
AMD Athlon 64 X2 4400+ (2,2 GHz, 2x 1 MB L2 Cache)
AMD Athlon 64 X2 4200+ (2,2 GHz, 2x 512 kB L2 Cache)
AMD Athlon 64 X2 4000+ (2,0 GHz, 2x 1 MB L2 Cache)
AMD Athlon 64 X2 3800+ (2,0 GHz, 2x 512 kB L2 Cache)
|
Pamięć
|
Platforma AMD (DDR400)
|
2x 512 MB - DDR400 (200 MHz)
Corsair Pro Series CMX512-3200XL (XMS3208 V1.1)
(CL2.0-2-2-5-1T @ 200 MHz)
|
Płyty główne
|
Platforma AMD
|
Asus A8N-SLI Deluxe (Rev.
1.02, BIOS 1007)
NVIDIA nForce4 SLI Chipset
|
Dodatkowy sprzęt
|
Karta graficzna (PCIe)
|
NVIDIA Geforce 6800 GT (Konstrukcja referencyjna)
GPU: NVIDIA Geforce 6800 GT (350 MHz)
Pamięć: 256 MB DDR-SDRAM (500 MHz)
|
Dysk twardy
|
Western Digital WD740 Raptor
74 GB, 8 MB Cache, 10000 obr/min
|
Sieć
|
zintegrowany kontroler NVIDIA GbE LAN
|
DVD-ROM
|
Gigabyte GO-D1600C (16x)
|
Zasilacz
|
Tagan TG480-U01, ATX 2.0, 480 W
|
Oprogramowanie
|
Sterowniki chipsetu
|
NVIDIA Forceware 6.53
|
Sterowniki procesora
|
AMD CPU Driver 1.1.0.18
|
Sterowniki karty graficznej
|
NVIDIA Forceware 71.84
|
DirectX
|
Wersja: 9.0c (4.09.0000.0904)
|
System operacyjny
|
Windows XP Professional
5.10.2600,
Service Pack 2
|

Testy i ustawienia
Testy i ustawienia
|
OpenGL
|
Doom III
|
Wersja: 1.0.1262
1280x1024, 32 bity
Video Quality = High Quality
demo1
Graphics detail = High Quality
|
Wolfenstein
Enemy Territory
|
Wersja: 2.56 (Patch V 1.02)
1280x1024, 32 bity
Timedemo 1 / demo demo4
Geometric detail = high
Texture detail = high
|
DirectX 8
|
Unreal Tournament 2004
|
Wersja: 3204
1280x1024, 32 bity, Audio = off
THG8-assault-single
|
3DMark2003
|
Wersja 3.6.0
1024x768, 32 bity
Standardowy test procesora i grafiki
|
DirectX 9
|
FarCry
|
Wersja 1.1 Build 1256
1280x1024 - 32 bity
qualtity options = High
|
3DMark 2005
|
Wersja 1.0
1024x768, 32 bity
Domyślne test procesora i grafiki
|
Obraz
|
Pinnacle Studio 9 Plus
|
Wersja: 9.4.1
źródło: 352x288 MPEG-2 41 MB
wynik: 720x576 MPEG-2 95 MB
Kodowanie i renderowanie przejść do formatu MPEG-2/DVD
Bez dźwięku
|
Auto Gordian Knot
DivX 5.2.1
XviD 1.0.3
|
Wersja: 1.95
Dźwięk = AC3 6ch
Rozmiar pliku = 100 MB
Rozdzielczość = stała szerokość
Kodek = XviD i DivX 5
Dźwięk = CBR MP3, kbps 192
182 MB VOB MPEG2-plik źródłowy
|
Windows Media Encoder
|
Wersja: 9.00.00.2980
720x480 DV do WMV
320x240 (29,97 ramek/s)
strumień 282 kBps
|
Dźwięk
|
Lame MP3
|
Wersja 3.97.1 Multi-threaded
Alpha
Plik wave 17:14 minut (182 MB)
do formatu mp3
32 - 320 kbit
VBR = level 3
|
Aplikacje
|
WinRAR
|
Wersja 3.41
283 MB, 246 plików
Compression = Best
Dictionary = 4096 kB
|
3DS Max 7
|
Postaci "Dragon_Charater_rig"
1600x1200
Renderowanie pojedyncze
|
Testy syntetyczne
|
PCMark 2004 Pro
|
Wersja: 1.3.0
Test procesora i pamięci
|
SiSoftware Sandra Pro
|
Wersja 2005, SR1
Test procesora = Multimedia
Test pamięci = Pomiar przepustowości
|
ScienceMark
|
Wersja 2.0
All Wszystkie testy
|
WSTECZ | DALEJ: Wyniki testów
|